
Leccos je možné
Níže je pár normálních věcí. Vektory, branding, animace…
Intersekce grafiky a experimentu
Posledních osm let jsem pracoval na projektu, který kombinoval archivaci filmových plakátů a obrazů s virtuálním zobrazování ve 3d prostředí prostřednictvím inovativní technologie. Prezentace architektury, příprava výstav, výroba exklusivních propagačních materiálů a 2d i 3d animace byly součástí této zajímavé práce.
Kromě onoho projektu již pátým rokem sázím obtýdeník živé literatury Tvar, kde také druhým rokem navrhuji obálky náročným a kombinovaným procesem, při kterém jsem se naučil operovat v prostředí Stable Diffusion. Jedná se o jedinou open source platformu pro AI ve smyslu generování obrazu, která nabízí velmi pokročilé zacházení s kódem a vstupem dat (lze tedy např. kombinovat s 3d, či vytvářet řízené animace apod.).
Také se zabývám tzv. generativním vytvářením světů, kde propojuji grafiku s literárním obsahem za účelem hledání "emergentní novosti". Mám za to, že v této době lze pomocí velkých dat a nápaditého nastavení parametrů budovat síť obrazů, procesů a interakcí, jež by za pomoci AI mohla vytvářet zcela nové myšlenkové postupy a návrhy řešení systémových otázek hyper-moderního světa.
Ukázka sazby, návrhy obálek, plakátů, log či brandingu.
Animace 3D/2D
Srovnání klasického skenu s technologií, kde pomocí světelné informace lze odvodit normálovou mapu pro 3D.
Animovaná pozvánka na výstavu filmových plakátů 60. let Miloše Reindla v Montréalu (2018).